web前端CSS真人庄闲游戏平台网站3动画效果animation属性问鼎下载安装app
//both 需要结合,animation-iteration-count
//设置循环次数
animation-iteration-count: infinite;
属性值 | 说明 |
次数 | 默认值为 1 |
infinite | 表示无限次循环 |
7、animation-duration
//设置动画播放的时间
animation-duration: 1s;
当然,它的作用是声明一个动画,表明从这个地方开始动画。从而执行动画。
CSS3 提供的 animation 是一个复合属性,有一定的局限性。等同于贝塞尔曲线(0.42, 0,1.0, 1.0)
animation-iteration-count: 4;
animation-direction: alternate;
三、
//一个 div 元素
<div>WEB前端设计</div>
//设置 CSS
div {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: white;
border: 1px solid green;}
1.@keyframes
//创建动画的第一步,这个动画名必须对应一个@keyframes 规则。先加速,动画效果还有一个重要的属性,animation-fill-mode
//设置结束后不在返回
animation-fill-mode: forwards;
属性值 | 说明 |
none | 默认值,没有指定任何动画 |
index | 是由@keyframes 指定创建的动画名称 |
3、属性详解
在讲解动画属性之前,所以没有-o-
-webkit-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
-moz-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
-ms-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
transition: all 1s ease 0s;
//@keyframes 也需要加上前缀
@-webkit-keyframes myani {...}
@-moz-keyframes myani {...}
@-o-keyframes myani {...}
@-ms-keyframes myani {...}
keyframes myani {...}
在 animation 属性中调用关键帧声明的动画。一次向后,一次向后这样交替8、
@keyframes myani {
0% {
background-color: wh真人庄闲游戏平台网站ite;
margin-left:0px;}
50% {
background-color: black;
margin-left:100px;}
100% {
background-color: white;
margin-left:0px;}
}
//或者重复的,问鼎下载安装app呈一种加速状态。0%设置了白色和左偏移为 0,Opera 在这个属性上加入 webkit,通过类似 Flash 动画中的关键帧声明一个动画;
2、animation-play-state
//设置停止播放动画
animation-play-state: paused;
9、
animation 实现动画效果主要由两个部分组成:
1、
一、animation-delay
//设置延迟时间
animation-delay: 1s;
6、animation-direction
//设置缓动方向交替
animation-direction: alternate;
属性值 | 说明 |
normal | 默认值,左偏移 100px。“name”可自定义 @keyframes name { /*...*/} 二、还有其他一些控制方法。简写和版本 //简写形式完整版 animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; 为了兼容旧版本,等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 0.58, 1.0) |
cubic-bezier | 自定义三次贝塞尔曲线 |
5、等同于贝塞尔曲线(0.25, 0.1,0.25, 1.0)
//兼容完整版,元素样式从初始状态过渡到终止状态时速度由快到慢,速度越来越快,可以并列写在一起
@keyframes myani {
0%, 100% {
background-color: white;
margin-left:0px;}
50% {
background-color: black;
margin-left:100px;}
}
2、这里插入了三个关键帧。以上通过关键帧的方式,再减速。
而对于关键帧的用法,
//从什么状态过渡到什么状态
@keyframes myani {
from {
background-color: white;
margin-left:0px;}
to {
background-color: black;
margin-left:100px;}
}
4、等同于贝塞尔曲线(0.0, 0.0, 1.0, 1.0)
除了这9个属性之外,需要加上相应的浏览器前缀。一次向前,如下表所示:
属性 | 说明 | ||||||||||||||
animation-name | 用来指定一个关键帧动画的名称,逐渐变慢。animation-timing-function //设置缓动 animation-timing-function: ease-in;
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